”“你获得了属性成长系数积分1分,开启积分商城。”罗森一个一个查看提示。
第一个提示,获得30点生命力。这个确实超出预期,括号中的解释也说得很明白,
由于这个王方天是资质为良的玩家,杀死他后自己将获得十倍生命力,
也就是说原本杀死他只会获得3点。那么,如果杀死的玩家资质为优,
是否可以获得更多倍的生命力?这么看来,杀死玩家就有点吸引力了。第二个提示,
开启了等级提升经验条。罗森清楚地在个人面板上看到了经验条,
杀死王方天获得了100点经验,而想要升为11级,一共需要一万点经验。也就是说,
只要杀死一百个10级玩家,自己就能升级了!而自己杀死怪物是不加经验的。那么,
杀死玩家的吸引力有点强了。不过,如此多的玩家才能升级,老实说,有点难。
杀十几个愣头青玩家就是极限了。玩家又不傻,自己这么难打的怪物,还是个普通怪物,
凭什么要一个一个来送?自己又不是BOSS,身上也没有任务。嗯?任务?
自己能不能暗示玩家们,自己身上有任务呢?这个可以搞!
“看来以后要给自己琢磨个人设了,自幼父母双亡,独自修炼神功,隐身于山寨之中,
默默等待有缘人的到来。”“至于什么是有缘人?被自己杀100次,就是自己的有缘人!
不不不,100次太少了,一千次吧。”出门在外,身份都是自己给的!
罗森给自己设定好背景后,看向第三条提示。属性成长系数积分?积分商城?
他在控制面板上看到了新出现的选项,积分商城。罗森打开积分商城,
只见积分商城中只有六个物品,
力值属性成长系数10点、物理攻击力属性成长系数1点……六个衍生属性的成长系数都有,
而价格统一为一万点积分,并且积分商城提示,购买无上限。东西很好,就是有点小贵,